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Curso de Gestión de Proyectos de Videojuegos

Curso de Gestión de Proyectos de Videojuegos

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Tipo de formación

Curso Profesional

Temática del Curso

Informática

Precio del Curso

CONSULTAR al Centro de Formación: LA MATRÍCULA ES GRATUITA. Existen becas y subvenciones

Objetivos

El Objetivo de la formación que ofrecemos es que gestiones equipos multidisciplinares en la creación de videojuegos:

 

- Conocerás cómo ha evolucionado el sector de los videojuegos, su diseño y las técnicas empleadas.

- Gestionarás equipos de desarrollo con perfiles profesionales muy variados: diseñadores, programadores, artistas, ingenieros, probadores de juegos, etc.

- Determinarás todos los elementos clave para la ejecución de un proyecto de videojuegos: los conceptos de diseño, las diferentes técnicas de las plataformas de hardware y software implicadas, la publicación y el marketing.

- Sabrás gestionar y documentar todas las etapas de pre-producción, producción, pre-release, pruebas, cierre, distribución y mantenimiento de un proyecto de videojuegos.

Asignaturas y Temario de los Curso de Gestión de Proyectos de Videojuegos

El Temario y las Asignaturas que deberás aprender para superar este Curso y conseguir el Diploma Oficial correspondiente serán las siguientes:

 

Unidad 1. El videojuego: evolución y mercado

Unidad 2. Las bases del videojuego

Unidad 3. La técnica del videojuego

Unidad 4. Concepción, lanzamiento y ejecución de proyectos

Unidad 5. Gestión de los equipos en un proyecto de videojuegos

Unidad 6. Redacción del proyecto de gestión del desarrollo de videojuegos

Asignaturas y Programa Detallado

Módulo 1.

El videojuego: evolución y mercado.

Orígenes técnicos y culturales de los videojuegos.

Internet y su impacto en los videojuegos.

Evolución de la industria del videojuego.

 

Módulo 2.

Las bases del videojuego.

Ludología.

Interpretando los videojuegos.

 

Módulo 3.

La técnica del videojuego.

Conceptos sobre diseño de videojuegos.

Motores de los videojuegos.

Géneros del videojuego.

Arquitectura interna.

 

Módulo 4.

Concepción, lanzamiento y ejecución de proyectos.

Influencia de la técnica y el marketing en el diseño.

Antes del desarrollo.

Ciclo de vida del desarrollo de videojuegos.

 

Módulo 5.

Gestión de los equipos en un proyecto de videojuegos.

El equipo de desarrollo.

Equipo de marketing.

Equipo de publicación (publisher).

 

Módulo 6.

Redacción del proyecto de gestión del desarrollo de videojuegos.

Procesos.

Modalidad de Impartición

Formación A Distancia

Bolsa de Trabajo y Prácticas para Salidas Profesionales

Les estamos garantizando a los alumnos de nuestra formación que concluyan la parte teórica una Bolsa de Bolsa de Ofertas de Empleo en activo.

Para qué te Capacita

Al completar la formación que ofrecemos en nuestros Cursos de Gestión de Proyectos de Videojuegos 2016 estarás capacitado para:

 

• Enriquecer tus nociones sobre diseño de videojuegos, animación y programación para entrar en un sector que vive su época dorada en España

• Definir, documentar e implementar todas las etapas y a gestionar con eficacia los diferentes perfiles profesionales que forman parte del desarrollo de un videojuego

• Incorporar técnicas de juego a tu aprendizaje, para facilitarte la asimilación de conceptos y procedimientos técnicos

• Emprender tus propios proyectos de videojuegos con una preparación profesional, o encárgate de su gestión para todo tipo de empresas y agencias relacionadas con la industria del entretenimiento

• Accede a la bolsa de trabajo de Deusto Formación: podrás consultar las últimas ofertas de empleo y elegir las que más se adapten a tu perfil.

Nuestras Ventajas

En los Cursos de Gestión de Proyectos de Videojuegos 2016 se incluye la licencia del programa GameMaker Lite para la creación de juegos 2D multiplataforma y multidispositivo.

Contamos con la colaboración de Profesores expertos en la temática impartida sobre videojuegos, com materiales de aprendizaje multimedia exclusivos, masterclasses, videoconferencias online y en directo, proyecto final, bolsa de empleo y servicio de prácticas.

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